¿No lo sabeis?, no
importa, yo os lo explicaré. Atentos:
La principal herramienta utilizada en un
juego de rol es la creatividad, la imaginación. Aquí
no hay escenarios reales ni referencias visuales ( como por ejemplo
en la historieta, teatro o cine ), por lo que los participantes
deben hacer creíbles, representar verdaderamente personajes
ficticios que se mueven por mundos mas o menos fantásticos.
Dichos entes de ficción pueden ser desde guerreros medievales,
investigadores de lo oculto, marines coloniales hasta seres meta
humanos con habilidades muy especiales que les hacen diferentes
al resto de los terrestres.
Habitualmente utilizaran estas aptitudes
para enfrentarse a todo tipo de amenazas: desde las mas espectaculares
catástrofes de la naturaleza hasta el temor y la perdida
del autocontrol (y a las terribles consecuencias que acarrearía
a su vida personal), pasando, como no, por la confrontación
con su reverso tenebroso: aquellos semejantes a ellos que deciden
utilizar sus poderes para su propio beneficio y en detrimento
de los demás: los supervillanos.
A diferencia de los juegos de mesa tradicionales,
en el rol no son necesarios ni tableros ni fichas. Tan solo te
hace falta papel, lápiz, dados y una buena dosis de creatividad.
El objetivo consiste en ir desarrollando una historia en la que
se aúne participación y diversión a raudales.
De la buena predisposición de los
jugadores por una parte, y de la habilidad del Director de juego
para solventar las eventualidades que se presenten a lo largo
del desarrollo de la narración por otra, dependerá
el grado de éxito que alcancemos al final de la partida.
Hay que resaltar sin embargo que no todos
los participantes en el juego tienen la misma función,
siendo características de este tipo de juegos la división
del trabajo. Por un lado están los jugadores propiamente
dichos, y por otro, el Director de juego (DJ para abreviar). Este
se encarga de preparar y arbitrar una aventura en la que los demás
serán los protagonistas.
Si comparásemos un juego de rol
con una película u obra de teatro, los jugadores serian
los actores que interpretan a los protagonistas de la historia,
mientras que el DJ realizaría a un tiempo las funciones
de director, guionista, decorador, he interpretaría todos
los papeles secundarios. El resumen simplificado de su mecánica
podría ser el siguiente el Dj detalla una situación
concreta a los jugadores, estos con la ayuda de su descripción
y teniendo en cuenta las facultades que les concede su papel,
deciden como van a reaccionar ante dicha situación y le
comunican al DJ lo que intentan realizar. Este, combinando su
conocimiento de la trama y de las reglas del juego que crea pertinente
aplicar a esa situación, informa a los jugadores si es
o no posible llevarla a cabo y en caso positivo que resultados
han obtenido las acciones de estos. Todo esto da como resultado
una interacción constante entre el DJ y los jugadores que
hace avanzar la trama de la aventura.
Comentario de ZVirus

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